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《日本漫画足球队——黄金一代》
作者:未知 来源:腾讯 点击: 日期:2006-8-10 13:31:03

不管你为此感到幸运或是沮丧,一个不可否认的事实是,日本漫画伴着城市的一大部分“80后”一代成长起来,在我这个标准的“80后“的童年,这些新奇的漫画是我最大的精神食粮。不讨论它们的绝对价值,我总觉得我后来很少或者根本不看漫画的原因除去自身的成长以外,还有一个重要原因就是:日本漫画的黄金时代已经过去了。现在书店里卖的那些漫画,在我看来不过是对那个黄金时代的拙劣模仿而已。所以在此我戏作一篇小文,以此纪念已经逝去的那黄金一代,献给所有“80后”的漫画迷们。
  
  1号 高桥阳一
  以一部《足球小将》名誉天下,其作品无论质量如何,煽起了了日本人对足球的热爱却是不争的事实。他早年作品中规中矩,属于稳定发挥型,但自从日本漫画进入后富坚时代以后,此人的技艺就显得穷途末路了,昏招迭出,让人啼笑皆非,这一点酷似巴西前国门——塔法雷尔。而新作《Road to 2002》更是让人怀疑他是否该考虑挂靴了。
  
  2号 藤尺亨
  其实他并不属于黄金一代,只不过一部《GTO》让他名声大躁,俨然登堂入室。选他入队纯属球迷的呼声所致,和其实力无关。
  
  3号 梅泽春人
  速度快,风格简洁干净是这位助攻型边后卫的特点,可惜大局观太差,容易头脑发热,有时在场上不知道在想些什么。从他当年出道时让人惊叹的攻击力,到近年来游走于主力和替补之间的尴尬,也反射出日本漫画界急功近利的速成带来的负面影响。他是近年来涌现的众多流星般的小才子的典型代表。
  
  4号 原哲夫
  谁可以忽视《北斗神拳》在漫画迷中的影响呢?原哲夫硬朗,滴水不漏的硬汉风格,勤奋的创作态度充分证明了他在球队后防线上应有一席之地。可惜灵性不足,技术粗糙,转身较慢的缺点阻碍了他的进一步发展,注定了他只是一个二流的角色。
  
  5号 荒木飞吕彦
  球队后场的灵魂,不可或缺的大将。其惊世之作《JOJO的奇妙冒险》诡异却不失硬朗,向我们展示了他全面的技术和超前的意识。有此人在场上,球迷们可以放心地看球了。
  
  6号 CLAMP
  前场的艺术家,唯美风格的代表。缺点是喜欢在禁区前盘带,传球和射门都不果断,有贻误战机之嫌。在现代漫画中,她可谓是固执地坚守着另一面大旗的旗手,这一点让人想起法国人德约卡夫。
  
  7号 井上雄彦
  强力突破型前锋。当年我们眼看着一个技术一般但身体条件超群的球员(不是指樱木)在《篮球飞人》这部习作中快速成长,现在已经成为响当当的一流前锋,可以在任何大赛中扮演进球者的角色,这一点像极了乌克兰核弹头舍甫琴科。不过他的缺点也同样突出,那就是对漫画的艺术领悟得还不够,看其作品总觉得像是在看电影的分镜头,这一点上井上还需多多努力。
  
  8号 北条司
  这是黄金一代中技术最全面的中场大师,把他类比成法国领军齐达内一点不过。不过他的缺点也是同样的齐达内,比如他的球风太软,速度不够,在场上稳重有余细致有余而带给人的快感却太少。对于所有有志于漫画的初学者来说,北条司是一部值得学习的教科书,可也就限于此了。如果和马拉多纳同场,齐达内永远只能是替补。
  
  9号 鸟山明
  《七龙珠》是一个神话,因其不可逾越的长度堪称日本漫画的最高峰。鸟山明这位天才少年从一出道开始就是高手,高高地站在所有漫画家之上。后来其风格的巨变也是在同等水准上的变化,在这样一位大师面前,任何业余人士的说法都是不足道的。这位大师不光具备了高超的个人能力,同时还有着先知先觉的智慧,他为日后日本漫画的革命起到了不可替代的铺路石的作用。这样的射手当然是不世出的战神,在漫长的赛季中,他稳定的状态是球队最大的保障。
  
  10号 富坚义博
  上帝派他来就是为了解放所有的连环漫画家。以《幽游白书》的后半段为界,这之前统统是“古典漫画”,之后漫画进入了真正的现代。伟大的富坚使连环漫画从繁重的劳动重新回归为一种自由的艺术。漫画从此不再是一种面面俱到的工艺品,漫画家再也不用去画那些他不得不画的东西,漫画在他那里飞了起来。别以为他的贡献只是在画面上的,他在漫画的叙事上同样是革命性的,那些不能令他着迷的冗余情节一概被他省略,一笔都不画。所以他的画没有一条线一个格不是洋溢着灵性的,不是死死地抓住读者的。如果说鸟山明吹响了漫画上半时的完场哨,那么富坚就是吹响了下半时的开场哨。总之,有了这样一位中场灵魂,所有位置上的球员都可以发挥他最大的潜能,整支球队能不向着正确的目标稳步前进吗?
  
  11号 安达充
  又一个才子,聪明的才子。不过这位才子技术更全面,基础更扎实,创作更勤奋,头脑更冷静,天分也更足,所以现在已然成为一名不可或缺的前场选手。他吸收了先进的革命成果,又兼备古典式的全面,不不温不火,埋头创作自己的校园体育漫画,风格日趋成熟和独特,不让人喜欢才怪。缺点是视野太过狭窄,进取心和勇气不足,当然这只是对他个人而言(放到整个漫画界里看,他的视野已经很开阔了),如果这一点能有改观,凭着他在众人中独一无二的对生活的理解力,那么他就可以成为日本漫画中唯一真正可以传世的大家。
  
  12号 高桥留美子
  这个早熟的少女风华绝代,几部风格迥然不同的作品早早奠定了她中场大将的位置,不过一部《乱马》彻底毁了这位全能型的选手,现在她的作品天知道是什么玩意。
  
  13号至17号 成田美名子及三位少女漫画家
  少女漫画是漫画的半边天,其代表人物当推成田。《双星记》显示了她出色的叙事能力,但也暴露了少女漫画的通病,那就是少女漫画总是不能结合或者开发漫画特有的艺术,而只是机械地套用一种自以为是的模式。不过鉴于这些成田齐藤们的勤奋和执着,故推她们为防守中场的最合适人选。
  
  18号 桂正和
  这位前锋是杜加里式的人物,脚法华丽,略显雕琢,每次射门总是擦着门框偏出,这就像他的作品一样,吞吞吐吐,萎萎缩缩,总是喜欢在情色上打擦边球,一次次地玩弄读者们的感情,这种自以为高明的匠人踢法真是让人忍无可忍。也许他选错了行当,他应该去打乒乓球才对。
  
  19号 安彦良和
  队中唯一一位自由人。本来有着和富坚一样的才华,可惜选错了路子。他的作品证明了,漫画有自己独特的表达方式,漫画永远不是电影,想用电影的手法表现漫画是行不通的。但是他出色的技术和宽广的视野无人能及,如果说安达充和富坚在形式上已经达到最高峰,那么安彦则在内容上一览众山小。他让我们看到,一个人完全可以画技高超与内容高超两个高超一起抓。
  
  20号 渡濑悠宇
  以一部《魔幻游戏》一举成名。似乎脱离了少女漫画的窠臼,但实际上仍然还是老路子。她也是因读者呼声太高而得以入选。其人物的美貌和情节的离奇是最大的卖点,偶尔加入的性爱镜头更令情窦初开的少女读者们暗自兴奋。不过她最近的作品总是不能脱离《魔幻游戏》的框框。不知她该打什么位置,这一处境和现在中国队的杨晨颇为相似。
  
  21号 和月伸宏
  其风格也如浪客般干净利落,是一名实力派的前锋选手。不过因其题材地域性太强,且走位太过机械,所以通常只能在下半场扮演奇兵的角色。
  
  22号 车田正美
  他几十年如一日的风格的确令人惊叹,可惜踢法太过陈旧,早已不适合任何位置,鉴于其在商业上号召力和制作上的勤奋,调他作替补门将,这个位置可以掩饰一下他过于僵化和糊涂的头脑。
  
  主教练:手冢治虫
  “日本漫画之父”的称谓已经说明了一切,他的那些出色的短篇永远是漫画家学习的榜样。球队中的漫画家一个个都是大牌,考虑到必须有一个众人皆服的人物才能镇得住他们,所以手冢先生当选也是义不容辞的。
  
  领队兼副教练:藤子不二兄
  二兄的惊世杰作《机器猫》实在是蜚声世界,而且实力也的确过硬,不在手冢之下。因为二人常年照顾小学生,已经积累了相当的经验,所以让他们作球队的后勤工作和技术指导再合适不过了。他们的工作能力使得同时代的前辈级漫画家相形失色。
  
  啦啦队:所有“成人漫画”漫画的作者
  所谓的“成人漫画”,是指色情漫画,三级漫画,商务漫画,社会漫画等等一系列标榜着给成年人看的漫画。这类漫画在内容上贴近成人,但是这些内容似乎完全没有必要用漫画来表现,因为它们根本就没有漫画的特征。它们仅仅是把文字机械地变成漫画而已。这些漫画地作者多是初学者或不入流者,同时也是精明的商人,故用他们来作啦啦队,兼可以联系赞助事宜。



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